[HTML5 #2] Все о создании игры на Canvas.
В этом уроке развиваем тему 2D рендера в HTML5. Управляем объектом “прямоугольник” при помощи клавиатуры, отлавливаем события, создаем игровой цикл для отрисовки игровых объектов. Обрабатываем события клавиатуры прямо в процессе выполнения программы!
Последние сообщения
![127 полезных и бесплатных онлайн академий](https://acadguards.ru/wp-content/uploads/2019/04/46-420x330.png)
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
![Ресурсы для objective-C программистов](https://acadguards.ru/wp-content/uploads/2017/10/050-124-420x330.png)
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018